Anna: išplėstinio leidimo („Xbox 360“) apžvalga

Peržiūra:Anna: išplėstinis leidimas
Produktas:
Krikščioniška teisė

Peržiūrėjo:
Įvertinimas:
2.5
Įjungta2014 m. Rugsėjo 29 dPaskutinį kartą keistas:2014 m. Rugsėjo 29 d

Santrauka:

Nors tai turi intriguojančią istoriją, neramią atmosferą ir įsimintiną vaizdą, šis „Xbox 360“ „Anna: Extended Edition“ prievadas kenčia nuo prasto valdymo ir nemoko seno šuns naujų gudrybių.

Daugiau informacijos Anna: išplėstinis leidimas

Anna: išplėstinis leidimas



Šiais laikais apie tai, kad apie dvidešimtmetį žaidę žaidėjai teigia, kad nuotykių žaidimai buvo tie, kurie juos užklupo hobyje. Pavadinimai patinka Samas ir Maksas pasirodė keliu , Tentakulo diena ir Maniako dvaras yra atsakingi už ne vieno iš mūsų (tame tarpe ir aš) ateities formavimą, tačiau nuotykių žaidimas nepaseno su besivystančiomis technologijomis. Vienas naujausių šio žanro dūrių, Anna: išplėstinis leidimas , taip pat buvo vienas iš labiau susiskaldžiusių titulų, vienodai įvertinęs pagyrimus ir kritiką.



Praėjus dvejiems metams po pirminio išleidimo asmeniniame kompiuteryje ir praėjus daugiau nei metams po išplėstinio pakartotinio išleidimo, Anna: išplėstinis leidimas pasiekia „Xbox 360“, pažymėdamas pirmąją konsolės išvaizdą. Tačiau niekas nepasikeitė, todėl tai tapo pirkiniu, į kurį turėtų atkreipti dėmesį tik nežinantys. Jau tada gali pakakti susikaupusio galvosūkių pobūdžio ir bendro pretenzingo požiūrio, kad kai kurie būtų nutolę.

Ana randa bevardį, beveidį amneziją, tyrinėjantį tamsų ir paslaptingą kraštovaizdį, kurį jis atranda, yra daug daugiau nei atrodo, kai jis įsigilina į jo paslaptis, galų gale sukrėtęs asmeninį atradimą apie save. Ar ta formulė skamba pažįstamai? Tamsų ir paslaptingą kraštovaizdį pakeiskite lentpjūve Italijos kalnuose ir gavote Ana , tiriamasis pirmojo asmens siaubo ir nuotykių žaidimas, kuris yra gana panašus į praėjusių metų nuotykius, nukreiptus spustelėjus ir paspaudus, su juokingais galvosūkiais, didžiulėmis atsargomis ir abejotina mechanika.



Nors tai neabejotinai turi trūkumų, neteisinga būtų tai sakyti Ana Istorija nėra įtikinama. Nepaisant visoje lentpjūvėje aptiktų klišių, visada yra šiek tiek daugiau paslapties, dėl kurios verta ją išspręsti. Siaubas dažniausiai yra subtilus, nors visoje lentpjūvėje galima rasti daugiau nei keletą smūgių. Taip pat galima atrasti kelias pabaigas, kurių pasiekimas gali užtrukti porą valandų, o kitų - vos penkias minutes. Užuot jaustis nebrangi ar panaši į naujoves, kiekviena pabaiga iš tikrųjų yra susieta su tuo, kiek atrandi ir kiek įdedi darbo atlikdama tuos atradimus, todėl kiekviena pabaiga jaučiasi tikrove.

Anna: išplėstinis leidimas

atgal į būsimą „Netflix 2019“

Rezultatas viso žaidimo metu yra ir gražus, ir varginantis, nors kartais jis gali prieštarauti nuotaikai, kai grakščios, subtilios fortepijono natos groja šiurpinančioje, persekiojančioje mansardoje. Tačiau kai kurie žaidimo vaizdai yra gana ryškūs dėl savo susuktos prigimties ir tikrai šiurpios aplinkos. Nesvarbu, ar jums patiks Anna: išplėstinis leidimas ar ne, tai tikrai palieka ilgalaikį įspūdį pirmą kartą.



Tačiau kur Ana pavyksta pristatyti atmosferą ir istoriją, nepavyksta tiek žaidžiant, tiek valdant. Didžiąją dalį pirmųjų galima priskirti originaliam produktui, o antrasis - labiau konsolės problema. Aš retai renkuosi kompiuterį, o ne žaidimus su konsolėmis, tačiau kai kalbama apie tokius žaidimus Ana , būtina juos patirti asmeniniame kompiuteryje. Pelės ir klaviatūros išdėstymas tinka tik lėtai vykdant tyrimus ir atsargų valdymą, o valdiklis yra tiesiog nepatogus ir smarkiai užblokuoja srautą.

Inventorizacijos sistema yra pilna mažų susierzinimų, kurie iš tikrųjų paverčia patirtį. Pavyzdžiui, inventorius gali užtrukti iki keturių ar penkių puslapių, o kiekvieno daikto persijojimas greitai tampa nemalonu. Dar blogiau tai, kad nagrinėjant daiktą uždaromas inventoriaus meniu ir priverčiama iš naujo atidaryti visą daiktą ir dar kartą pradėti tinkamo objekto paiešką. Tai tampa ypač nemalonu, kai nešiojate kelis objektus, kurie atrodo visiškai panašūs. Taip pat apmaudu, kai kuri prekė, kurią naudojai paskutinį kartą, persikėlė į pačią inventoriaus pabaigą, o ne liko vietoje, sumaišė savo užsakymą tik tada, kai jį supratai.

Tos pačios problemos susijusios su intuicijomis, kurios yra atrakinti įkalčiai, kuriuos galima derinti, kad atrakintumėte dar daugiau įkalčių. Tai įdomus žurnalo, kuriame stebimi įvykiai, vedimas, tačiau problema yra ta Ana išlieka stebėtinai trumpas, kaip vyksta procesas. Intuicijos atrodo gana nereikalingos, turint omenyje, kad iš tikrųjų yra žurnalas, kuriame stebimi pokyčiai, taip pat ilgas knygų, laiškų ir kitų gėrybių, kurias reikia surasti ir kurias galite peržiūrėti, sąrašas, visi parašyti nemaloniais senatvės žodžiais, rašant kursyviu ranka, nes galvos skausmas yra įdomus.

Ana vis dėlto daro kardinalią nuodėmę kurdamas nemalonius galvosūkius, pasirinkdamas tikrai prastą dizaino pasirinkimą, kuris jums nervins, nepaisant kantrybės. Kai galvosūkiai nėra visiškai gluminantys, jie prašo bėgti iš kambario į kambarį, bandant ir per klaidą išspręsti juokingoms mįslėms. Tai nebūtų tokia problema, jei pakrovimo laikas nebūtų toks ilgas, sustabdytų srautą ir padidintų susierzinimą. Tuo metu, kai ant statulos galvos trinsite kraujo pripildytus pelenus, pagamintus iš vaiko plaukų, įkišdami į ranką vašku padengtą perlą, pasidomėsite, kaip jūs iki to pasiekėte.

Jei atvirai, galiu žaisti dviem būdais Ana : darykite viską, kad išspręstumėte visus galvosūkius ir rastumėte kiekvieną užuominą be jokios pagalbos, arba patraukite apžvalgą ir stebėkite juokingus įvykius, mėgaudamiesi istorija tokia, kokia ji yra. Žaidžiau žaidimą abiem būdais, o antrą kartą man patiko Ana kur kas daugiau kaip unikali patirtis, nei aš patyriau kaip varginantis galvosūkis. Vadink mane kvaila ar tingia, bet teisinga sakyti, kad kai kuriems žmonėms tai patiks kur kas labiau su pagalba nei be.

Kad ir kaip į tai žiūrėtumėte, Anna: išplėstinis leidimas yra „Xbox 360“ klaidinimas vien dėl to, kad nieko nebuvo pridėta prie konsolės versijos. Jei kas, tai yra mažiau pasiekimų, kurių reikia siekti, o kontrolė yra pagrindinis reitingas. Jei jau žaidėte anksčiau, nėra jokios priežasties pasiimti šio uosto. Net jei turite senų metų nešiojamąjį nešiojamąjį kompiuterį, tai nėra grafiškai sudėtingas žaidimas, todėl prieš pradėdami naudoti šią versiją, padarykite jį kompiuteriu. Jei esate nemenkas nuotykių žaidimų mėgėjas ir turite skaityti šią apžvalgą bibliotekoje, galbūt pagalvokite apie tai. Priešingu atveju palikite Ana lentpjūvėje - tai geriausia.

grožio ir žvėries 2 sezono 10 epizodas

Ši apžvalga pagrįsta „Xbox 360“ žaidimo kopija, pateikta mums peržiūros tikslais.

Anna: išplėstinis leidimas
Vidutiniškas

Nors tai turi intriguojančią istoriją, neramią atmosferą ir įsimintiną vaizdą, šis „Xbox 360“ „Anna: Extended Edition“ prievadas kenčia nuo prasto valdymo ir nemoko seno šuns naujų gudrybių.