„Dragon Ball Z Budokai HD Collection“ apžvalga

Peržiūra: „Dragon Ball Z Budokai HD Collection“ apžvalga
žaidimai:
Mike'as Niemietzas

Peržiūrėjo:
Įvertinimas:
3.5
Įjungta2012 m. Lapkričio 7 dPaskutinį kartą keistas:2013 m. Kovo 5 d

Santrauka:

„Dragon Ball Z Budokai HD Collection“ gali būti gera idėja seniems gerbėjams, norintiems išgyventi savo vaikystę, tačiau žmonėms, neturintiems tų pačių prisiminimų, tai šiek tiek sunku parduoti.

Daugiau informacijos „Dragon Ball Z Budokai HD Collection“ apžvalga



Žinote, tai keistas dalykas, vaikystėje dalyvavau tiek daug keistų laidų, bet Dragon Ball Z niekada nebuvo vienas iš jų. Mano draugai buvo. Buvau užsikabinęs „Pokemon“, „Power Rangers“, „Žvėrių karai“ ir net slapčia žiūrėjo Mėnulio jūreivė kadangi mano paauglys manė, kad taip kieta žiūrėti, kaip jaunikliai moksleivių aprangoje kovoja su pabaisomis. Bet Dragon Ball Z niekada nepateko į mano rotaciją.



Paminiu tai nebūtinai norėdamas pasakyti, kad nesu kvalifikuotas pateikti nuomonės apie „Dragon Ball Z Budokai HD“ kolekcija . Aš tai pamenu norėdamas sukurti sceną, kad galiu eiti į žaidimą tik ieškodamas to, ką pats žaidimas siūlo, nežiūrėdamas į tai, kad Ei! Tai tas beprotiškas šou, kuriame visi daug šaukia!

Tačiau tai nereiškia, kad nesikonsultavau su savo draugais, kuriuos laikau ekspertais ir atlikau savo tyrimus šioje apžvalgoje. Aš esu šiek tiek geresnis už tai.



Budokai žaidimai buvo didelis dalykas dar tada, kai jie buvo išleisti, nes leido žaidimo gerbėjams pailsėti, kurie laimės kovoje tarp veikėjų televizijos laidoje, ir išgyveno įvykusias kovas. Tokį mokyklos kiemo ginčą, kas buvo galingesnis, iš tikrųjų pavertė paprastas kovinis žaidimas, nors jis ir juokingai greitai įstrigo. Po visko, DBZ atrodo idealiai tinkamas kažkokiam per aukščiausią kovos žaidimą, tad kodėl gi to nepadarius? Šiaip tai buvo tik laiko klausimas.

„DBZ Budokai HD“ kolekcija sujungia pirmąjį ir trečiąjį serijos žaidimus į vieną paketą, skirtą žaidėjams, kad jie galėtų išgyventi savo šlovės metus, kai daug šaukė ir padarė tavo plaukus išties pašėlusiais. „Namco Bandai“ pastebėjo, kad serialo gerbėjams labiausiai patiko šių žaidimų funkcijos, todėl antrasis serijos žaidimas, kuriame buvo daug mažiau funkcijų nei įtrauktų, buvo pasirinktas praleisti.



Budokai žaidimai žaidžia kaip tradicinis kovos žaidimas. Kiekvienam veido mygtukui priskiriamas smūgis, smūgis, apsauga ar sviedinio ataka. Sujunkite šiuos mygtukus konkrečiomis sekomis, kad sukurtumėte kombinacijas. Tame nėra nieko per daug revoliucingo.

Kas nustato Budokai Be to, yra įgūdžių sistema ir juokingai per aukšti deriniai, kuriuos galima ištraukti. Žaisdami žaidimo režimus, jūs atrakinsite kapsules, kurios gali būti priskirtos kiekvieno simbolio įgūdžių sritims. Tai paprastai atitinka tam tikrą ypatingą žingsnį, pavyzdžiui, pagrindinę Kamehameha. O gal jūs labiau esate sprogimas, apimantis visą planetą, arba taip smarkiai nukirto jūsų priešą, kad jis smogia galva į beprotišką mėnulio tipo kovotoją. Gerai, kad jie čia. Viskas, ko reikia, yra šiek tiek mokymosi kreivė, kad prisimintų jiems skirtus derinius.

nužudymo 2 sezono 4 epizodas

Laimei, mokymosi kreivė, paprastai būdinga kovos žaidimuose, čia yra daug mažiau erzinanti. Teoriškai galėtum pereiti tiesiai į žaidimą ir sutrinti mygtukus, ir tau viskas bus gerai. Tačiau išmokti žaisti žaidimą taip, kaip buvo numatyta, ir iš tikrųjų skirti laiko pagrindų išmokimui yra be galo naudinga, kai pamatai savo draugo veidą, kai kumšteli jį į mėnulį ir atgal.

Jei neatsitiktinai turite draugą, su kuriuo galėtumėte žaisti, turite bent jau turnyro ir istorijos režimus, į kuriuos galėsite pereiti su kiekvienu atitinkamu žaidimu. Pirmas Budokai žaidimas turi istorijos režimą, kuris laisvai seka animacinio filmo siužetą. Koncertuosite skirtingose ​​svarbiausiose kovose, vykusiose per visą televizijos laidą, ir atgaivinsite daugybę pagrindinių įvykių, nutikusių greta tų įvykių.

Žinoma, istorija nėra labai gera, dialogas siaubingas ir greičiausiai neprisiminsite bent kelių veikėjų vardų, tačiau tai yra dalis to, kas padarė DBZ taip smagu žiūrovams pradėti. Tai gali padaryti blogą žaidimą atskirai, tačiau čia iš tikrųjų yra ištikimas pradinei medžiagai, o tai greičiausiai suklaidins žaidėjus, kurie niekada nežiūrėjo laidos, kaip aš, bet bus labai malonu tiems, kurie iš tikrųjų sekė viskas tada.

Kiekviena kova suvaidinama panašiai kaip spektaklio epizodas, pasakojimas atliekamas kiekvieno epizodo pradžioje ir pabaigoje, pavadinimų sekos ir specialieji efektai.

Bet kol pirmasis Budokai žaidimas buvo gerai ir jame buvo vieno žaidėjo režimas, kuris bandė mėgdžioti pasirodymą. Trečiasis žaidimas yra tas, kurį dauguma sirgalių laiko geresniais iš serijos.

Budokai 3 išlaikė daugelį režimų, kuriuos atlieka pirmasis žaidimas, pvz., turnyro režimą, treniruočių režimą ir VS. režimas, tačiau siužeto režimas buvo daug atviresnis nei originalus žaidimas. Užuot žaidę kovą po kovos, susietą tik su scenomis ir pavadinimų sekomis, jums iš tikrųjų pateikiamas atviras pasaulis ir jums pavesta kontroliuoti Goką, skraidantį iš kovos į kovą. Tai gerai veikia ir suteikia žaidėjui tam tikrą pasirinkimą, nes nors jūs galite tiesiog pereiti iš taško į tašką, norėdami pažengti istoriją, yra keletas paslėptų kovų ir paslapčių, kurias žaidėjai apdovanoja už radimą ir atkūrimą.

Trečiasis žaidimas taip pat pasižymi šiek tiek kitokiu grafiniu stiliumi, todėl viskas atrodo taip, kaip iš tikrųjų nupiešta tiesiai ant jūsų ekrano, o ne tik paprastos „lo-res“ tekstūros.

Trečiasis žaidimas taip pat vyksta daug geriau nei originalus žaidimas. Originaliame žaidime buvo tam tikras nepatogumas, nes kombinacijas buvo gana sunku pasirinkti naudojant bet kokį sklandumą. Su trečiuoju žaidimu yra šiek tiek lengviau, be to, papildomai pridedama daugiau pavojų aplinkai, į kurį gali nukreipti savo priešą.

Trečiasis žaidimas taip pat turi pastebimų patobulinimų, kiek tai susiję su efektais. Pirmajame žaidime sviediniai ir panašūs atrodė gana nuobodžiai, tačiau daugiau dėmesio skiriama detalėms ir tam, kad viskas būtų ryšku ir pasirodytų ekrane. Iš tikrųjų buvau labai sužavėtas, kai pastebėjau, kad žemė iš tikrųjų gavo savo randus, kai priešai krisdami žemyn.

ar elsa turės merginą

Žaidimų HD formavimas veikia gana gerai. Buvo keletas erzinančių neryškių efektų, kurie visiškai išnyko dabar, kai kūrėjai iš tikrųjų gali priversti žaidimą atrodyti taip, kaip buvo numatyta. Pats žaidimas yra plačiaekranis, o vaizdų šonuose yra juostos, kad būtų pateiktas originalus 4: 3 santykis, o tai erzina, bet ne sandorio pertraukiklis.

Be to, jei jūs buvote nepaprastai prisirišęs prie originalių garso takelių, turiu jums blogų naujienų. Visos žaidimo dainos buvo visiškai pakeistos dėl tam tikrų problemų, susijusių su tariamu plagiatu. Gaila, bet vėlgi, ne sandorio laužytojas.

Vienintelė numatoma kolekcijos problema yra auditorija. Kaip jau minėjau, galiu tik pakomentuoti, kaip žaidimas išlaiko save, nereikėdamas ieškoti naujovės, kuria žaidi DBZ personažai. Bet nors aš norėjau mesti po gal dviejų ar dviejų rungtynių, nes nejaučiau naujovės, mano ekspertai negalėjo atiduoti žaidimo. C'mon vyras! Manau, galiu tave pasiimti. Padarykime dar vieną kartą, tu būk Raditzas, o aš - Piccolo!

Taigi, jei jūs buvote originalios televizijos laidos ar mangos gerbėjas arba žaidėte žaidimus per „PS2“ ir norite juos iš naujo išgyventi, bet naudodamas gražesnę grafiką, tikriausiai jums patiks šis žaidimas, jei per didelis mano konsultanto elgesys yra bet kokia nuoroda. Vis dėlto, jei niekada nepatekote į franšizę ir norite sužinoti, koks yra visas triukšmas, vargu ar rasite atsakymą čia. Tikiu, kad iš ten galite išsiaiškinti, į kurią kategoriją jūs patekote.

Ši apžvalga yra paremta žaidimo „XBOX 360“ kopija, kurią leidėjas mums pateikė peržiūros tikslais.

„Dragon Ball Z Budokai HD Collection“ apžvalga
Gerai

„Dragon Ball Z Budokai HD Collection“ gali būti gera idėja seniems gerbėjams, norintiems išgyventi savo vaikystę, tačiau žmonėms, neturintiems tų pačių prisiminimų, tai šiek tiek sunku parduoti.