„Minecraft“: „Istorijos režimo“ epizodas 4 - blokelis ir sunkios vietos apžvalga

Peržiūra:„Minecraft“: „Istorijos režimo“ epizodas 4 - blokelis ir sunkios vietos apžvalga
žaidimai:
Johnas Fleury

Peržiūrėjo:
Įvertinimas:
4
Įjungta2015 m. Gruodžio 28 dPaskutinį kartą keistas:2015 m. Gruodžio 28 d

Santrauka:

„Minecraft: Istorijos režimo“ priešpaskutinis skyrius atlieka puikų darbą užbaigdamas pagrindinį siužetą ir pateikdamas daugiau „Telltale“ prekės ženklo personažų momentų ir emocinių ritmų.

gyventojas blogis 6 paliko 4 mirusius
Daugiau informacijos „minecraftstorymode-episode4-1“

„minecraftstorymode-episode4-3“



„Minecraft“: istorijos režimas sparčiai artėja prie finalo su ketvirtuoju epizodu ir tam tikrais būdais, kol baigsite Blokas ir sunki vieta , ji jau turi. „Telltale“ su šia serija daro kažką šiek tiek netradicinio, nes nors kelyje dar yra penktasis ir paskutinis epizodas, šis iš esmės yra tinkamas finalas daugumai istorinių gijų, kurias kūrė serialas. Laimei, tai taip pat yra patenkinama dalis, išlaikanti teigiamas ankstesnių išvykų savybes, taip pat daugiau dėmesio skiriant emocinėms ir personažais pagrįstoms akimirkoms, kurioms serialas buvo lengvesnis, palyginti su ankstesniu Telltale darbu.

Po to, kai ankstesnis epizodas baigėsi nepavykusiu planu sustabdyti milžinišką „Wither Storm“ pasaulį Minecraft , šis tęsinys prasideda nuo pagrindinio veikėjo Jesse'o ir kompanionų partijos, kuri išvengia savo rūstybės ir bando rasti alternatyvų planą ir išlaikyti save kartu po pirmųjų trijų epizodų patirto streso. Kai jis atskleidžia žinias apie sprendimą, tarp grupės ir serialo antagonisto Ivoro yra iškeltos paliaubos, o didžioji epizodo dalis - susekti visagalį ginklą ir paskutinį kartą susidurti su audra.

„minecraftstorymode-episode4-2“



ar pasirodys naujas ateivių filmas

Kaip Istorijos režimas iškreipė bendresnę auditoriją nei Telltale niūrios ir smurtinės esamos serijos, personažų konfliktų ir raidos būdų buvo nemažai. Blokas ir sunki vieta atrodo, kad tai buvo padaryta. Labiau nei bet kada anksčiau jūs stebite nuovargį, nepasitikėjimą savimi, vidinius konfliktus ir vis didesnį beviltiškumą tarp Jesse partijos. Nuo ilgamečių draugų iki vėl susivienijusių karių jaučiamas pasekmės ir skausmas. Daugelis mažiau veiksmo apimtų segmentų sukasi apie tai ir padeda sušvelninti bet kokį nuobodulio jausmą.

Paskutinis veiksmas taip pat patiria sunkiau, nei likusi serijos dalis iki šio momento. Anksčiau nepaaiškinta Ivoro neapykanta Akmens ordinui turi sunkiai įveikiamą priežastį, kuri pagaliau paaiškėjo, o kai baigsis paskutinis mūšis, mus pasiekia emocingesnė scena nei bet kas, ką iki šiol matėme, ir ta, kuri Jau girdėjau, kaip daugelis žaidėjų yra suplėšyti. Dabar atrodo akivaizdu, kad „Telltale“ taupė reikšmingesnes ir įtakingesnes akimirkas vėlesniems epizodams, užuot skleidęs juos kaip paprastai, tačiau bent jau šias akimirkas pavyksta įgyvendinti.

Žaidimo prasme žaidėjai turėtų žinoti, ko tikėtis. Yra daugybė scenų, kuriose dažnai pasirenkamas dialogas, keli galvosūkiai ir galimybės kurti daiktus bei sunkios QTE veiksmo scenos. Deja, susidūriau su dar keliais mikčiojimais ir techninėmis žagsuliais nei ankstesniame epizode, tačiau nė vienas nebuvo per stiprus. Rašymas ir vaidyba balsu išlieka tokie pat puikūs kaip niekada, o Telltale ir toliau išnaudoja visas galimybes Minecraft Meniškas stiliaus stilius, ypač aplinkoje, kurioje vyksta galutinis konfliktas.



ar jie kuria dar vieną uolų filmą

Jei turėčiau įvardyti didžiausią savo skundą, pusiaukelėje yra skyrius, kuriame žaidėjai turi plaukioti po Jesse didžiojo labirinto viršuje. Aplinka yra ne tik per didelė ir suviliota savo labui, bet fotoaparatas nepriartėja, kai nutolstate nuo jos, o tai prideda nereikalingos komplikacijos. Scena įpusėjus, kai žaidėjai susiduria su ragana, taip pat nėra bloga, tačiau siužeto tikrai neprideda, išskyrus vieną veikėją, kuris lieka už nugaros, kad paskutiniam epizodui paliktų tikėtiną siužeto giją.

Kur „Minecraft“: istorijos režimas iš čia yra visiška paslaptis, nes vieninteliai neužbaigti dalykai yra dviejų konkrečių veikėjų likimai, o baigiamasis pasakojimas yra tikslingai neaiškus. Laimei, net jei finalas baigsis nusivylimu Vaikštantys numirėliai: antrasis sezonas padarė, Telltale'as vis dar atliko pagirtiną darbą suplanuodamas bendrą siužetą Blokas ir sunki vieta .

Ši apžvalga remiasi „Xbox One“ versija, kuri mums buvo pateikta.

„Minecraft“: „Istorijos režimo“ epizodas 4 - blokelis ir sunkios vietos apžvalga
Puiku

„Minecraft: Istorijos režimo“ priešpaskutinis skyrius atlieka puikų darbą užbaigdamas pagrindinį siužetą ir pateikdamas daugiau „Telltale“ prekės ženklo personažų momentų ir emocinių ritmų.