Kvadratinės detalės grafinės žaibo grąžinimo parinktys: pasirodys „Final Fantasy XIII“ kompiuteryje, kai pasirodys nauji vaizdai

x Kvadratinės detalės grafinės žaibo grąžinimo parinktys: „Final Fantasy XIII“ kompiuteryje kaip nauji vaizdai atsiranda 1 iš 5
  • galerijos vaizdas
  • galerijos vaizdas
  • galerijos vaizdas
  • galerijos vaizdas
  • galerijos vaizdas
  • galerijos vaizdas
TransformatoriaiLoremas Ipsumas1 iš 5

Atsižvelgiant į tai, kad „RPG threequel“ iš pradžių buvo susieta dėl atvykimo pavasarį, teisinga sakyti, kad „ Žaibas grįžta: „Final Fantasy XIII“ asmeniniame kompiuteryje jau seniai pavėluota, nors „Square“ franšizės gerbėjams nereikia ilgai laukti.

Taigi, prieš debiutuodamas platformoje kitą savaitę - tiksliau gruodžio 10 d., Leidėjas nuėjo į „Steam“, kad išsamiai apibūdintų kai kurias reguliuojamos grafikos parinktis, kurios bus rodomos kompiuterio prievade. Nuo lauko gylio iki tekstūros filtrų klijavimo, Žaibas grįžta siūlo daugybę nustatymų tiems, kurie nori pritaikyti savo žaidimo patirtį.



Čia pateikiamas visas „Square Enix“ sutikimo sąrašas:



  • Pateikiama skiriamoji geba
  • Ekrano srities mastelis
  • Šešėlių apdorojimas
  • Tekstūros filtrai
  • Spalvų korekcija
  • Lauko gylis
  • Apšvietimas
  • Žvilgsnis

Maža to, ilgai lauktas kompiuterio prievadas Žaibas grįžta: „Final Fantasy XIII“ palaikys tiek viso ekrano, tiek lango ekrano režimus, taip pat maksimalų 1080p / 60fps greitį. Pažaiskite naudodamiesi techninėmis nustatymų smulkmenomis ir galėsite kaip niekad anksčiau pateikti „Lightning“ nuotykius, nors belieka laukti, ar po tokio ilgo laukimo vis dar reikia galutinio skyriaus paklausos - „Final Fantasy XIII“ vis dėlto buvo išleistas kompiuteriui 2014 m. spalio mėn.

Žaibas grįžta: „Final Fantasy XIII“ PC pasiekia gruodžio 10 d.



Šaltinis: Garai