„The Witcher III: Wild Hunt“ gali apimti beprotybės sunkumų režimą; Išleista 14 minučių žaidimo anonsas

Kūrėjas CD Projekt Red atskleidė galimų sunkumų režimą, kuris gali būti įtrauktas į galutinį būsimo RPG kūrimą „Raganas III“: laukinė medžioklė .

„Insanity“ pavadinimu siūloma pakopa tikrai pateisina gana nuojautą. Iš esmės, jei studija jį išleistų gegužę, režimas sunaikins visą žaidėjo progresą, jei jis vieną kartą mirs - peržengęs, bet 100 metrų ilgio RPG. Nors dar niekas nėra baigtas, turėtumėte įsivaizduoti, kad prie Insanity priartės tik drąsiausi drąsuoliai.



„CD Projekt Red“ erzino režimą a naujausias tiesioginis srautas „Twitch“, kur studija demonstravo visiškai naują žaidimo fragmentą (kurį galite patikrinti aukščiau). 14 minučių trukmės žvilgsnis į sodrų pasaulį, kurį kruopščiai sukūrė Lenkijos kūrėjas, nepaisant to, kad Laukinis medžioklė buvo varginamas dėl poros vėlavimų, jaudulys dėl trilogijos-capper vis dar karštligėje.



Sužinosime daugiau apie galimo beprotybės režimo būseną. Šiuo metu atrodo, kad kūrėjas parodys nepakenčiamą būdą „Raganas III“: laukinė medžioklė atsižvelgiant į tai, kad jis panašus į beprotiškus ir tamsius sunkumus, pastebėtus jo pirmtake - be svarbaus įspėjimo, kad viską mesti ir pamesti, atkreipkite dėmesį.

„Raganas III“: laukinė medžioklė Stilingai užbaigs „Geralt of Rivia“ lanką, kai jis 2015 m. gegužės 19 d. pasirodys „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje.



Šaltinis: Žaidimų informatorius

kada bus parduodami „endgame“ bilietai